О «Гостомельских богатырях» и весьма очевидных причинах успеха
0
43
О «Гостомельских богатырях» и весьма очевидных причинах успеха Информационная война — явление многогранное и с массой инструментов для ее ведения. Одним из них выступают компьютерные игры: пусть Россия явно не мировой лидер в этой сфере, иногда удается достичь успехов и на этом поприще. Студия Cats Who Play, ранее уже создававшая продукты про операцию в Сирии, выпустила игру «Гостомельские богатыри» про бои под Киевом в самые первый месяц СВО. Упор был сделан на реалистичное (насколько это возможно в данном формате) отображение событий. Игра, что называется, зашла — масса положительных отзывов и сравнительно большое внимание российской геймерской общественности. С поправкой на возможности разработчика такой результат вполне можно назвать большим успехом. Здесь можно также выделить два момента. Во-первых, повсеместной рекламы «Гостомельских богатырей» не было, а интерес носил естественный характер. Наглядный пример того, что для большой популярности продукта порой достаточно просто сделать его качественным. Во-вторых, игру, в числе прочего, выложили на западной площадке Steam. Все...
Полный текст статьи (227 слов).