Добавить новость
Февраль 2016
Март 2016
Апрель 2016
Май 2016
Июнь 2016
Июль 2016
Август 2016
Сентябрь 2016
Октябрь 2016
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017
Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017
Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018
Сентябрь 2018
Октябрь 2018
Ноябрь 2018
Декабрь 2018
Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022
Апрель 2022
Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1
2
3
4
5
6 7
8
9
10
11 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Поиск города

Ничего не найдено

Пост №6278691

0 48
Автор: Swamp_Dog

Дети в "Затерянных копях Фандельвера"

На днях оказался в детском лагере и совершенно спонтанно провёл там игру по уже хорошо изученной мне кампании для ребят 9-13 лет. К сожалению, было бы моветоном выкладывать в Интернет чужие фотографии без согласия фотографируемых - эмоций запечатлён целый вагон.

Больше всего я удивился тому, что кампания, которую я столько критиковал в предыдущих постах за недостаток глубины, заиграла совершенно новыми красками, когда я посадил за неё детей. Со взрослыми я переживал из-за нехватки лора (рылся в Интернетах на темы вроде "культура гоблинов", "кто такой Огма" и "когда был построен Фандалин") и напрягался из-за затянутых боевых сцен с однообразными противниками. С детьми же всё было РОВНО наоборот.

Во-первых, я сразу выкинул весь бэк в мусорку, так как собирался провести короткую игру, ожидая, что в пещере гоблинов будет "смешная нарезка детей". Я ошибся: дети затащили катку на раз, действуя совершенно не продуманно, но активно импровизируя. Тем не менее выкинуть бэк было правильным решением: у юных игроков бешенная фантазия, маленький обьём внимания и полное доверие к ведущему. Так что, с одной стороны, они сами себе дофантазируют всё, чего им не хватает, а с другой - принимают на веру любые заявления Мастера.

Веселуха началась уже на этапе создания персонажей. Квенты не было никакой. И слава богу - у меня на это времени не было. Персонажа было три: тифлинг-друид, волшебник Бэн и паладин-полуэльф по имени Гари Поттер. За друида был самый прошаренный игрок, который хотя бы взял "сотворение пламени". Волшебник выбрал телосложение самой слабой характеристикой и решил не брать атакующих заговоров вообще ("меня другие защитят" сказал он), а за паладина Гари был младший игрок, который считал что 16 это отличное значение для интеллекта, а самыми слабыми можно оставить ловкость и телосложение. И ещё у него должен был быть молот.

Сильная сторона детей в том, что их не сдерживают ограничения игромеханики. D&D для них это, прежде всего, "игра в понарошку", а Мастер - просто реффери, который помогает игру организовать. Встретив на дороге трупы лошадей, волшебник тут же попытался убрать их "волшебной рукой", а паладин стал сокрушаться, что выбрал в качестве оружия молот и не может разрезать трупы на части. О возможной засаде никто из них и не подумал, так что волшебника на первом же раунде обнулили, но благо хилеры это тут же исправили, и волшебник ответил нападающим "волшебной стрелой" в три рожи одновременно.

Возможности пойти Фандалин я игрокам решил не давать, так что персонажи сразу "выспались" и следующая сцена была на тропе с ловушками, и оказалось, что волшебная рука их отлично обезвреживает. Правда активно искать ловушки игроки всё равно не догадались. У них не складывается в голове, что за первой ловушкой может быть вторая. Но до пещеры они дошли и на этом кончился первый игровой день.

Второй игровой день начался с того, что меня выловили ещё до завтрака и стали спрашивать "во сколько часов утра минимально я готов начать играть дальше". Пришлось объяснять, что игра будет после обеда, но всё равно всю первую половину дня от меня не отставали. И вот началась локация с пещерой гоблинов.

Первым делом Бэн всадил "волшебную стрелу" в единственного гоблина-часового. Напоминаю - это волшебник первого уровня, без единого атакующего заговора и с двумя ячейками заклинаний. И одну из них он потратил не войдя в пещеру. Я прям почувствовал, как приближается TPK.

Потом дети стали думать где взять мешок, чтобы набить его камнями и бросить гоблинам "чтобы те подумали что это деньги и передрались". Уже планировали вернуться к телеге, когда я обратил их внимание, что единственный гоблин, которого они пока тут нашли, уже мёртв. Тогда они передумали и пошли искать гоблинов. Нашли, конечно, волков на привязи и всех приручили (благо у друида было +6 на броски).

И вот тут началось то, чего я не ожидал. Все предыдущие мои игроки обычно осторожно шли в глубь пещеры и так или иначе поворачивали налево, к пещере с заложником. А здесь друид решил заняться спелеологией и полезть в узкий тёмный лаз высотой в 9 метров. Причём один раз он упал с высоты 6 метров и хорошенько ударился, но это его не остановило. А наверху, если кто не в курсе, комната главного босса-багбира. Багбир, на первом уровне, оптимизированного паладина легко может ваншотнуть. А он там не один. А друид туда один залез. И когда я спросил у мага и паладина, что делают они, игроки ответили "собачек гладим". Тут у меня уже ладошки вспотели.

И что бы вы думали? Друид наложил на босса "очарование личности". На босса. А потом "приручил" и его волка.

Тут дело в том, что когда игроки спрашивали, как действует "очарование личности", я сказал, что очарованное существо "будет считать тебя своим другом". Это, конечно, не совсем верно: "дружественным" и "другом" это не одно и то же, но... В принципе это вопрос отыгрыша. По лору босс Кларг - неадекватен и (обоснованно) не доверяет своим подчинённым. Вполне можно предположить, что под "очарованием" левый друид-тифлинг будет восприниматься им даже более "дружественным", чем любой из гоблинов в пещере. И, самое главное, с учётом методов правления Кларга... Я честно предположил, что никто из гоблинов не станет перечить, если босс заявит что друид - "это его кореш".

В общем, вместо смешной нарезки детей, пещера гоблинов начала превращаться в экскурсию по подземелью. Пока Кларг вёл "своего кореша" чтобы показать ему пленника, друид регулярно убеждал босса стукнуть кого ни будь из подчинённых. В то же время, волшебник наложил на себя облик гоблина и стал вести "пленного" паладина следом, по дороге незаметно избавляясь от ошалевших от происходящего врагов.

Финальная битва произошла в комнате с заложником, где друид почти спровоцировал конфликт между боссом Кларгом и его замом. Вопреки предполагаемому сюжету, пленника не только не пришлось спасать - его ещё и подлечили, сделав полноценным участником сражения (а Сильдар Холвинтер, на этот момент игры, очень сильный союзник, даже без брони). Не без труда и с двумя критическими промахами ("волшебная рука" Бэна приносила друиду выпадающие у него скимитары).

Так что, как видите, этот маленький поход детей оказался очень оригинальным, смелым, безрассудным, но (хоть и не без моей помощи) успешным. А ещё безмерно весёлым. На сём рассказ свой оканчиваю и желаю вам всем так веселиться, как я в этой сессии D&D.

Развернуть

Комментировать

Читайте также

В тренде на этой неделе

Почти все башни Межвузовского студенческого кампуса в Уфе практически готовы

Пост №6278691

Мемориальную доску вице-адмиралу Макарову демонтировали в Николаеве

Артём Якимов, «Лампабикт»: «Южный тур группы имеет специфику — чувствуется тепло»

Загрузка...

Загрузка...
Новости последнего часа со всей страны в непрерывном режиме 24/7 — здесь и сейчас с возможностью самостоятельной быстрой публикации интересных "живых" материалов из Вашего города и региона. Все новости, как они есть — честно, оперативно, без купюр.



News-Life — паблик новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, тематического отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. News-Life — ваши новости сегодня и сейчас. Опубликовать свою новость в любом городе и регионе можно мгновенно — здесь.
© News-Life — оперативные новости с мест событий по всей Украине (ежеминутное обновление, авторский контент, мгновенная публикация) с архивом и поиском по городам и регионам при помощи современных инженерных решений и алгоритмов от NL, с использованием технологических элементов самообучающегося "искусственного интеллекта" при информационной ресурсной поддержке международной веб-группы 123ru.net в партнёрстве с сайтом SportsWeek.org и проектом News24.


Светские новости



Сегодня в Украине


Другие новости дня



Все города России от А до Я